HOMELv040 `System.GC.Collect()` を明示的に呼び出すことが許容される(推奨される)タイミングはいつか。 2026年1月25日 GC.Collectは非常に重い処理なので、プレイ中には絶対に呼んではいけない。しかし、シーン遷移時などに溜まったゴミを確実に掃除し、次のプレイ中のGC発生を遅らせる戦略としては有効。 「Texture Atlasing(テクスチャアトラス化)」を行う際、アトラス内のテクスチャ間に「Padding(余白)」を設ける主な理由はどれか。 Unity Cloud Build (UCB) などのCIサービスを使用する際、特定のビルドターゲット(Dev/Release等)ごとに異なる定義シンボル(Define Symbols)を付与するための一般的な方法はどれか。