`Rigidbody.AddForce(force, ForceMode.Impulse)` の特徴はどれか。

`ForceMode.Impulse` は質量を考慮する(重いものは飛びにくい)。`VelocityChange` は質量を無視する(重くても同じ速度で飛ぶ)。使い分けが重要。