HOMELv040 Unityのライフサイクルにおいて、`OnApplicationPause(bool pauseStatus)` が呼ばれるタイミング(特にモバイル)はいつか。 2026年1月25日 モバイルではホームボタンを押した時などに呼ばれる。ここでゲームの自動ポーズやデータの簡易保存を行う。`OnApplicationQuit` はモバイルでは呼ばれない(強制終了される)ことが多いので注意。 `Debug.Assert(condition, message)` の挙動について正しいものはどれか。 `LayoutElement` コンポーネントの `Flexible Width / Height` プロパティの役割はどれか。