HOMELv001 C#の構造体(Struct)を使用する際に、ガベージコレクション(GC)の発生を最小限に抑えるための適切な使用法はどれか。 2026年1月25日 構造体をインターフェースにボックス化するとGCが発生するが、NativeContainerで使用すればアンマネージドメモリとして扱われ、GCの影響を受けない。 Unityのインクリメンタルガベージコレクション(Incremental GC)の主な利点はどれか。 MonoBehaviourのメソッド実行順序として正しいものはどれか。