シェーダーグラフ(Shader Graph)において、ビューベクトルと法線ベクトルの内積を利用して、オブジェクトの輪郭を発光させる効果は一般に何と呼ばれるか。

フレネル効果は、視線角度に応じて表面の反射率が変化する現象を模倣したもので、輪郭発光(リムライト)の表現によく使用される。