ECSにおいて、エンティティの生成・破棄が頻繁に行われる場合、構造的変更(Structural Change)によるパフォーマンス低下を防ぐために使用すべきものはどれか。

EntityCommandBuffer(ECB)を使用すると、変更コマンドを一時的に記録し、フレームの終わりなどの同期ポイントで一括適用することで、メインスレッドのブロックを最小限に抑える。