HOMELv006 テクスチャの「Mipmap(ミップマップ)」を有効にする主な利点はどれか。 2026年1月25日 ミップマップはメモリを約33%余分に消費するが、縮小表示時のエイリアシングを防ぎ、テクスチャフェッチの局所性を高めて描画パフォーマンスを向上させる。 レイトレーシング(Ray Tracing)をUnityで利用するために必須となるレンダリングパイプラインはどれか。 NavMeshAgentが、動的に配置された障害物(NavMeshObstacle)を回避して経路を再計算させるために必要なNavMeshObstacleの設定はどれか。