HOMELv007 ゲーム起動時、最初のシーンがロードされる前にメソッドを実行させるために使用する属性はどれか。 2026年1月25日 [RuntimeInitializeOnLoadMethod]属性を使用すると、MonoBehaviourの有無に関わらず、ランタイム起動時に静的メソッドを自動実行できる。 CommandBufferを使用してレンダリングパイプラインに描画コマンドを追加する際、実行タイミングを指定するために使用する列挙型はどれか。 AudioMixerにおいて、BGMの音量を下げてSEを目立たせる(ダッキング)ような設定変更を動的に行うために使用する機能はどれか。