HOMELv007 AudioMixerにおいて、BGMの音量を下げてSEを目立たせる(ダッキング)ような設定変更を動的に行うために使用する機能はどれか。 2026年1月25日 Snapshotsを使用することで、AudioMixerのパラメータ(音量やエフェクト値)の状態を保存し、スクリプトからスムーズに遷移(Transition)させることができる。 ゲーム起動時、最初のシーンがロードされる前にメソッドを実行させるために使用する属性はどれか。 Playables APIを使用して、AnimatorControllerを経由せずに直接アニメーションを再生・ブレンドするためのグラフ構造を管理する構造体はどれか。