Unityが標準でサポートしていない独自の拡張子を持つアセットをインポートし、適切なアセットとして扱えるようにするためのクラスはどれか。

ScriptedImporterを継承し、[ScriptedImporter]属性を設定することで、特定の拡張子に対するカスタムインポート処理を実装できる。