レンダリングパイプラインにおいて、ピクセルの描画を特定の領域に制限(マスキング)したり、描画回数をカウントしたりするために使用されるバッファはどれか。

ステンシルバッファは、ピクセルごとに整数値を保存できるバッファで、マスク処理や特殊な描画効果(ポータルの描画など)に使用される。