レンダリングの1フレーム分の描画コマンドを順を追って再生し、ドローコールごとの状態や出力を確認できるツールはどれか。

Frame Debuggerを使用すると、現在のフレームがどのように構築されているかをドローコール単位でステップ実行し、ビジュアル上の不具合の原因を特定できる。