Matrix4x4を使用してベクトルを変換する際、平行移動(Translation)の影響を受けず、回転とスケールのみを適用したい場合(例:法線ベクトル)に使用するメソッドはどれか。

MultiplyVectorは位置情報(w成分)を考慮せず、方向ベクトルとして扱うため、平行移動の影響を受けない(法線や方向の変換用)。MultiplyPointは位置として変換する。