WebGLビルドにおいて、System.Threading.Threadを使用できない(マルチスレッドが制限されている)主な技術的制約はどれか。

WebGLビルド(Emscripten)はJavaScript/Wasmとしてブラウザ上で動作するため、ブラウザのメインスレッドモデルに制約され、標準のC#スレッドは使用できない(Web Workersを用いた実験的サポートはある)。