HOMELv016 エディタ拡張やツール作成において、ユーザーが操作を取り消せる(Undo)ように、オブジェクトの変更前に呼び出すべきメソッドはどれか。 2026年1月25日 プロパティを変更する直前にUndo.RecordObject(target, “Message”)を呼ぶことで、その変更がUndoスタックに記録され、Ctrl+Zで戻せるようになる。 VRデバイスにおいて、アプリケーションの描画解像度(レンダースケール)を動的に変更してパフォーマンスを調整するためのAPIはどれか。 アセットのGUID(Global Unique Identifier)から、現在のファイルパス(Assets/…)を取得するためのメソッドはどれか。