System.Threading.Tasks.Taskを使用する際、Unityのメインスレッドで実行する必要がある処理(API呼び出しなど)を行うために、継続タスクのスケジューラとして指定するものはどれか。

FromCurrentSynchronizationContext()を使用することで、現在の同期コンテキスト(Unityのメインスレッド)でタスクの続きを実行するようにスケジューリングできる。