HOMELv021 SystemBaseとISystemの違いにおいて、ISystemを使用する(バーストコンパイル可能なUnmanaged Systemにする)主な利点はどれか。 2026年1月25日 ISystemは構造体として実装されるため、参照型のオーバーヘッドがなく、システム自体の処理(OnUpdate)もBurstコンパイル可能になる。 「UnsafeUtility.AddressOf」を使用する主な目的はどれか。 GPU上のパーティクルシステム(VFX Graph)において、パーティクルの動きを外部のSDF(Signed Distance Field)テクスチャやポイントキャッシュに基づいて制御する機能は一般に何と呼ばれるか。