HOMELv024 影の品質を向上させるため、カメラからの距離に応じてシャドウマップの解像度を変える技術を何と呼ぶか。 2026年1月25日 カスケードシャドウマップは、視推台を距離ごとに分割(カスケード)し、近くには高解像度、遠くには低解像度のシャドウマップを割り当てる技術。 `System.Threading.Thread.MemoryBarrier` メソッドを使用する目的はどれか。 スクリプトからMeshを毎フレーム更新する際、GPUへの転送負荷を下げるために、Mesh作成時にあらかじめ設定しておくべきフラグはどれか。