UnityのMemory Profilerパッケージにおいて、メモリリークを特定するために最も有効な操作はどれか。

「Capture」で取得した複数のメモリ状態を比較し、「New」(新しく増えたオブジェクト)や「Deleted」を確認することで、解放されていないオブジェクト(リーク)を特定できる。