HOMELv025 アセット(テクスチャなど)がインポートされる直前に設定を自動的に書き換える(例:特定のフォルダ内のテクスチャを全てSpriteにする)ために使用するメソッドはどれか。 2026年1月25日 `AssetPostprocessor`クラスの`OnPreprocessTexture`を実装すると、インポート設定が適用される前にTextureImporterのプロパティを変更できる。 複雑なサブシステム群(オーディオ、入力、ゲーム進行など)へのアクセスを単純化するために、窓口となる単一のクラスを提供するデザインパターンはどれか。 WebGLビルドにおいて、ブラウザに割り当てられるメモリサイズの上限を超えた場合に発生するエラーはどれか。