HOMELv025 WebGLビルドにおいて、ブラウザに割り当てられるメモリサイズの上限を超えた場合に発生するエラーはどれか。 2026年1月25日 WebGL(Wasm)はブラウザによって割り当て可能な連続メモリ領域(Heap)に制限があり、これを超えるとOOMでクラッシュする。ビルド設定でのメモリサイズ調整が重要。 アセット(テクスチャなど)がインポートされる直前に設定を自動的に書き換える(例:特定のフォルダ内のテクスチャを全てSpriteにする)ために使用するメソッドはどれか。 Input Systemパッケージにおいて、入力をフレームごとのUpdateループではなく、イベントドリブンで即座に処理したい場合に購読するイベントはどれか。