`Task`や`async/await`を使用する際、例外が発生した場合にそれが「握りつぶされる(Unobserved)」のを防ぐため、`Task`オブジェクトに対して行うべき処置はどれか。

`Task`内で例外が出ても、そのタスクを`await`(またはWait/Result参照)しないと例外が再スローされず、気づかないままバグの原因となる(Unityの同期コンテキスト上ではログに出ることもあるが、原則はawait必須)。