`Mesh.SetIndexBufferParams`を使用して、頂点数が少ないメッシュのインデックス形式を「16bit」に設定する主なメリットはどれか。

インデックスバッファが32bit(4バイト)から16bit(2バイト)になれば、サイズは半分になり、GPUへの転送効率とキャッシュ効率が向上する。