HOMELv029 XR Interaction Toolkitにおいて、テレポートや掴む動作などのインタラクションを管理・調停する中心的なコンポーネントはどれか。 2026年1月25日 全てのInteractor(手など)とInteractable(対象物)の通信は、`XR Interaction Manager`を経由して行われ、同時操作の排他制御などがなされる。 `EditorWindow`において、ウィンドウが閉じられたりドッキング解除されたりした際の終了処理(リソース解放など)を記述するメソッドはどれか。 `Resources.UnloadUnusedAssets` は同期処理か非同期処理か、またその特徴はどれか。