HOMELv030 SystemAPIを使用して、ECSのシステム内で現在のフレームの経過時間(DeltaTime)を取得する正しい方法はどれか。 2026年1月25日 `SystemAPI.Time`(リフレクション不要なヘルパー)経由で取得することで、Burstコンパイル可能なシステム内でも安全かつ高速に時間にアクセスできる。従来の`UnityEngine.Time`はマネージドのためBurst内では使えない。 C# 8.0以降の「Nullable Reference Types(null許容参照型)」において、`string?` 型の変数が表す意味はどれか。 シェーダーバリアントの数が爆発的に増えるのを防ぐため、使用していないキーワードの組み合わせをビルドから除外する処理を何と呼ぶか。