実行中のUnityエディタを一時停止(Pause状態)にするためのデバッグ用メソッドはどれか。

`Debug.Break()`を呼び出すと、エディタの再生ボタンの「Pause」を押したのと同じ状態になり、その瞬間のインスペクタや状態を確認できる。