HOMELv031 2D空間において、ある地点から円形(サークル)を投げて衝突判定を行うメソッドはどれか。 2026年1月25日 3DのSphereCastに相当する2D機能は`CircleCast`である。`OverlapCircle`は「その場にあるか」の検出で、移動(スイープ)はしない。 Addressablesを手動で初期化したい場合(自動初期化を無効にした場合)、最初に呼び出すメソッドはどれか。 UI Toolkitにおいて、頻繁に変更される要素(Transformなど)に対して、レンダリング最適化のヒントをエンジンに与えるために設定するプロパティはどれか。