HOMELv032 Netcode for GameObjectsにおいて、「サーバーとして動作しており、かつローカルプレイヤー(クライアント)としても参加している」状態(ホスト)を判定するプロパティはどれか。 2026年1月25日 `IsHost`は、サーバー機能とクライアント機能の両方が有効な場合にtrueを返す。`IsServer`だけでは専用サーバー(Dedicated Server)の場合もtrueになる。 アプリケーションがバックグラウンドに回った(フォーカスを失った)際にもゲームループを実行し続けるために設定すべきプロパティはどれか。 エディタスクリプトにおいて、現在のフレームの処理が完了した直後(または次の更新タイミング)に処理を遅延実行させたい場合に便利なデリゲートはどれか。