`Collider.bounds`プロパティが返す「Bounding Box(AABB)」は、どの座標系に基づいているか。

`bounds`はワールド空間におけるAxis Aligned Bounding Box(軸平行境界ボックス)を返し、オブジェクトが回転していても常にワールド軸(X, Y, Z)に平行な最小・最大値の箱となる。