HOMELv034 `WeakReference`を使用している際、参照先のオブジェクトが生存している場合にその実体を取得するためのメソッドはどれか。 2026年1月25日 `TryGetTarget(out T target)` メソッドを使用することで、オブジェクトがGC回収されていなければ`true`とともに参照を取得し、回収済みなら`false`を返す安全なアクセスができる。 UGUIのCanvasにおいて「Render Mode」を「Screen Space – Camera」に設定した際、UI要素の平面距離(Plane Distance)は何を基準に決定されるか。 実行時に動的にコンポーネントの組み合わせ(アーキタイプ)を定義し、それに基づいてエンティティを作成するために使用するメソッドはどれか。