Burst Compilerにおいて、初回実行時のJITコンパイルによるスパイク(カクつき)を防ぐため、メソッドやジョブを事前に同期的にコンパイルさせる属性オプションはどれか。

`CompileSynchronously = true`を指定すると、そのメソッドが初めて呼ばれる際(またはスケジュール時)にコンパイル完了を待機するため、ゲーム中の予期せぬタイミングでのコンパイル負荷を回避できる(ただし起動時等は遅くなる)。