HOMELv036 CommandBufferから、C++などで書かれたネイティブプラグインのレンダリング関数を呼び出すためのメソッドはどれか。 2026年1月25日 `CommandBuffer.IssuePluginEvent(callback, eventID)` を使用すると、レンダリングスレッド上の特定のタイミングでネイティブ側の関数を実行でき、低レベルな描画連携が可能になる。 Burst Compilerにおいて、初回実行時のJITコンパイルによるスパイク(カクつき)を防ぐため、メソッドやジョブを事前に同期的にコンパイルさせる属性オプションはどれか。 Texture Import Settingsの「Streaming Mipmaps」を有効にする目的はどれか。