CommandBufferから、C++などで書かれたネイティブプラグインのレンダリング関数を呼び出すためのメソッドはどれか。

`CommandBuffer.IssuePluginEvent(callback, eventID)` を使用すると、レンダリングスレッド上の特定のタイミングでネイティブ側の関数を実行でき、低レベルな描画連携が可能になる。