HOMELv036 シーン内の全コライダーに対して、衝突判定の厚み(接触オフセット)を一括で設定するグローバルプロパティはどれか。 2026年1月25日 `Physics.defaultContactOffset`を変更すると、それ以降に生成されるコライダーのデフォルトの`contactOffset`値が決まる。小さすぎるとジッター、大きすぎると浮きが発生する。 USS(Unity Style Sheets)において、特定の名前(name属性)を持つVisualElementにスタイルを適用するためのセレクタの記法はどれか。 NetworkVariableにおいて、特定の値(例:チーム内チャット)を「自分だけ」または「所有者だけ」が読み取れるように制限する設定はどれか。