NetworkVariableにおいて、特定の値(例:チーム内チャット)を「自分だけ」または「所有者だけ」が読み取れるように制限する設定はどれか。

`NetworkVariable`のコンストラクタで`NetworkVariableReadPermission.Owner`を指定すると、その変数の値は所有者のみに同期され、他のクライアントには送信されない。