エディタウィンドウで、マウスドラッグによる「分割バー(Split View)」のようなリサイズ可能なエリアを作成するために使用するGUILayoutのヘルパーメソッドは存在するか?

Unity標準APIには「ドラッグ可能な分割バー」を作る単一のメソッドはないため、矩形判定とイベント処理(MouseDown, MouseDrag)を組み合わせて実装する必要がある。