HOMELv040 エディタウィンドウで、マウスドラッグによる「分割バー(Split View)」のようなリサイズ可能なエリアを作成するために使用するGUILayoutのヘルパーメソッドは存在するか? 2026年1月25日 Unity標準APIには「ドラッグ可能な分割バー」を作る単一のメソッドはないため、矩形判定とイベント処理(MouseDown, MouseDrag)を組み合わせて実装する必要がある。 オンラインゲームで「Host Migration(ホスト移行)」を実装する際、最も困難かつ重要な課題はどれか。 Addressablesにおいて、リモートサーバー上のアセットを更新した際、クライアントが新しいアセットを使用するためにダウンロードする必要がある最小単位は何か。