HOMELv046 `Canvas`の「Additional Shader Channels」設定において、TexCoord1やNormalなどを有効にする必要があるケースはどれか。 2026年1月25日 標準UIシェーダーはこれらを必要としないが、UI要素にライティング効果や特殊なテクスチャエフェクトを与える自作シェーダーを使う場合は、メッシュ生成時にデータを含めるよう設定が必要。 `EditorGUI.BeginChangeCheck()`を入れ子(ネスト)にして使用することは可能か。 コードストリッピング(Managed Stripping)によって必要なコードが削除されるのを防ぐため、クラスやメソッドに付与する属性はどれか。