HOMELv048 `Rigidbody.detectCollisions`プロパティを`false`に設定した場合の挙動はどれか。 2026年1月25日 衝突検知自体を無効化するため、物理演算(移動など)は継続するが、当たり判定だけが消失する。一時的な無敵状態などに使える。 IL2CPPの「C++ Compiler Configuration」を「Master」に設定する主な目的はどれか。 Netcode for GameObjectsの`NetworkTransform`において、「Interpolate(補間)」を無効にすべきケースはどれか。