`System.Threading.Tasks.Task`ではなく`UniTask`(パッケージ)を使用する主な利点のうち、Unity特有のものはどれか。

UniTaskは`ValueTask`に似た構造体ベースの実装でGC割り当てを極小化し、`await UniTask.Yield()`などでUnityのライフサイクルに合わせた制御が可能。