HOMELv050 Netcode for GameObjectsにおいて、ネットワーク上のオブジェクトを一意に識別するために使用される`NetworkObjectId`は、どのようなスコープで一意か。 2026年1月25日 `NetworkObjectId`はサーバーによって割り当てられ、接続している全てのクライアント間で特定のオブジェクトインスタンスを識別するための共通IDである。 `Collider.contactOffset`(接触オフセット)の値を大きくしすぎた場合に発生する現象はどれか。 `EditorWindow.HasOpenInstances<T>()`メソッドを使用する目的はどれか。