HOMELv050 `EditorWindow.HasOpenInstances()`メソッドを使用する目的はどれか。 2026年1月25日 ウィンドウのインスタンスが存在するかをチェックすることで、無駄な処理をスキップしたり、トグル動作(開いていれば閉じるなど)を実装したりするのに使う。 Netcode for GameObjectsにおいて、ネットワーク上のオブジェクトを一意に識別するために使用される`NetworkObjectId`は、どのようなスコープで一意か。 UI Toolkitにおいて、複数のUXMLファイルで共通のスタイル定義を再利用するために、USSファイルを読み込むタグはどれか。