アセットをプロジェクト内の別のフォルダに移動させるスクリプトを作成する際、移動後のメタデータ(GUID)を維持するために使用するメソッドはどれか。

`System.IO`で移動させるとUnityはそれを「削除と新規作成」と認識してGUIDが変わってしまうため、必ず`AssetDatabase.MoveAsset`を使用する。