HOMELv053 シーンビュー上に、独自のツールバーやフローティングウィンドウ(オーバーレイ)を作成するために、Unity 2021.2以降で導入されたクラスはどれか。 2026年1月25日 `Overlay`クラスを継承し、`[Overlay]`属性をつけることで、シーンビュー上にドッキング可能なUIパネルを簡単に作成できる。 `NetworkVariable<T>`で同期可能なカスタム構造体を作成する際、その構造体が実装しなければならないインターフェースはどれか。 UI要素上のイベント(Clickなど)が、親要素へ伝播(Bubble up)するのを止めるために呼び出すメソッドはどれか。