HOMELv053 UI要素上のイベント(Clickなど)が、親要素へ伝播(Bubble up)するのを止めるために呼び出すメソッドはどれか。 2026年1月25日 `StopPropagation()`は親への伝播を止める。`StopImmediatePropagation()`は現在の要素の他のリスナーへの通知も止める。 シーンビュー上に、独自のツールバーやフローティングウィンドウ(オーバーレイ)を作成するために、Unity 2021.2以降で導入されたクラスはどれか。 AssetBundleの圧縮形式として「LZMA」を選択した場合の、ロード時の挙動における主な特徴はどれか。