HOMELv053 AssetBundleの圧縮形式として「LZMA」を選択した場合の、ロード時の挙動における主な特徴はどれか。 2026年1月25日 LZMAは圧縮率は高いが、ストリーム圧縮のためランダムアクセスができず、使用時は全体を解凍(再圧縮またはメモリ展開)する必要がある。 UI要素上のイベント(Clickなど)が、親要素へ伝播(Bubble up)するのを止めるために呼び出すメソッドはどれか。 DIコンテナ(Zenject/VContainer等)において、「Transient」スコープでバインドされたクラスはどのように振る舞うか。