HOMELv054 `AsyncGPUReadback`を使用してGPUからテクスチャデータを読み取る際、データが返ってくるまでの間にUnity側で行うべき処理はどれか。 2026年1月25日 `Request`メソッドは即座にリターンし、数フレーム後にコールバックが呼ばれる(または`hasError`/`done`を確認する)非同期モデルであるため、同期待ちをしてはいけない。 ECSにおいて、`IAspect`を使用する際に、フィールドとして持つことができる型はどれか。 `unsafe`コードブロック内で`void*`ポインタを使用する際、そのポインタが指すメモリ領域がGCによって移動しないことを保証するために必要な構文はどれか。