HOMELv055 `unsafe`コードブロック内で`void*`ポインタを使用する際、そのポインタが指すメモリ領域がGCによって移動しないことを保証するために必要な構文はどれか。 2026年1月25日 `fixed (byte* p = byteArray)` のように記述することで、ブロック内での実行中はGCによるオブジェクト移動(コンパクション)の対象から外す(Pinning)ことができる。 `AsyncGPUReadback`を使用してGPUからテクスチャデータを読み取る際、データが返ってくるまでの間にUnity側で行うべき処理はどれか。 Unityの「Frame Timing Manager」を使用する主な目的はどれか。