`RenderTexture`のフォーマットとして`RenderTextureFormat.Shadowmap`を選択した場合、このテクスチャに対して行える操作の制限はどれか。

シャドウマップ用フォーマットは深度バッファとして振る舞い、GPUのハードウェア機能(PCFなど)による深度比較サンプリングに最適化されている。