HOMELv056 ECSにおいて、エンティティを削除(Destroy)しようとした際に、特定のコンポーネントがついていると削除が保留され、そのコンポーネントを削除するまでエンティティが残り続ける機能を持つ特別なコンポーネントはどれか。 2026年1月25日 Cleanup Component(旧SystemStateComponent)は、エンティティの破棄時にも自動削除されず、システム側でリソースの解放処理を行ってから手動で削除する必要があるため、終了処理の実装に使用される。 Android/iOSで、UI操作時などに短い振動(ハプティクス)を発生させるための推奨API(Unity 2019以降)はどれか。 スクリプトから`QualitySettings.vSyncCount`を変更しようとしたが、値が反映されず無視される場合、原因として考えられる設定はどれか。