HOMELv057 `Application.targetFrameRate`を`-1`に設定した場合の挙動として正しいものはどれか。 2026年1月25日 -1を指定すると、Unityによるソフトウェア的な制限がなくなり、VSync設定やハードウェアの最大リフレッシュレートに従って動作する。 `stackalloc`で確保したメモリ領域(Span<T>など)を、クラスのフィールドに保存したり、非同期メソッド(async/await)の呼び出しをまたいで使用したりしようとするとどうなるか。 `Physics.Simulate`メソッドを使用して手動で物理演算を進める際、ステップ実行後に`Physics.SyncTransforms`を呼び出す必要があるのはどのようなケースか。