`Physics.Simulate`メソッドを使用して手動で物理演算を進める際、ステップ実行後に`Physics.SyncTransforms`を呼び出す必要があるのはどのようなケースか。

`Simulate`だけでは、次のUpdateまたはレンダリングまでTransformコンポーネントが更新されない場合があるため、即座に位置情報を同期したい場合に呼ぶ。